無料★激やせシェイプキー自動作成ツール DietShaper
アバターの腕などを細くするためのシェイプキーを追加し、新しいメッシュとして保存するUnityエディタ拡張です。 Unity上でアバターに衣装を着せるとき、姿勢によって体の各部が衣装を貫通するのを防ぐなどの用途に有用です。 詳細は以下のリンク先か、配布パッケージに含まれるPDFをお読みください。 https://github.com/chigirits/DietShaper Twitterに追加の説明等がありますので併せてご覧ください。 https://twitter.com/chigiri_vrc/status/1371438216667013124 https://twitter.com/chigiri_vrc/status/1455050809624776710
アバターの腕などを細くするためのシェイプキーを追加し、新しいメッシュとして保存するUnityエディタ拡張です。
Unity上でアバターに衣装を着せるとき、姿勢によって体の各部が衣装を貫通するのを防ぐなどの用途に有用です。
詳細は以下のリンク先か、配布パッケージに含まれるPDFをお読みください。
https://github.com/chigirits/DietShaper
Twitterに追加の説明等がありますので併せてご覧ください。
https://twitter.com/chigiri_vrc/status/1371438216667013124
https://twitter.com/chigiri_vrc/status/1455050809624776710
利用条件
このソフトウェアは商用・非商用問わず無償で利用できますが、無保証です。利用に際して発生する問題については、作者は一切の責任を負いません。 コードを再利用する際は、著作権表示と下記リンク先のライセンス条文を同梱する必要があります。詳しくは条文(英語)をお読みください。 https://github.com/chigirits/DietShaper/blob/master/LICENSE
更新履歴
v1.1.0 - メッシュの削除機能(Remove Threshold パラメータ追加) - 非Humanoidアバターに対応(Generic Mode パラメータ追加) - SkinnedMeshRenderer の Scale 自動調整(Adjust Scale パラメータ追加) v1.0.0 - 初回リリース